Szukam dev,mame,SVN32649,not|mameui

Faust @ 21/09/2014 09:15

MameSick opublikował wersję swojej mutacji MAME 0.154 - MameUIFX. MameUiFX może poszczycić się jednym z ładniejszych GUI wśród klonów MAMEUI... a co najważniejsze chyba najszybszym łataniem błędów, które pojawiają się w mameui. Wersja repozytoryjna specjalnie z okazji dodania do ostatnich zmian w Raiden II, kolejnego tytułu - Zero Team 2000, które awansowały ze statusu nonworking, na working.

Faust @ 19/09/2014 17:38

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN3202, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem.

Faust @ 15/09/2014 21:39

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN32121, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 14/09/2014 20:41

MameSick opublikował wersję swojej mutacji MAME 0.154 - MameUIFX. MameUiFX może poszczycić się jednym z ładniejszych GUI wśród klonów MAMEUI... a co najważniejsze chyba najszybszym łataniem błędów, które pojawiają się w mameui. Poprawki do drivera dźwięku NMK16 (m.in. MUSTANG, Thunder Dragon, Black Heart, Acrobat Mission) sprawiły, że przyda się świeżo co zrzucony dump tego układu, więcej informacji wraz z całkiem pokaźną historią walki z uzyskaniem obrazu opisał trap15 na swoim  blogu.

Faust @ 12/09/2014 23:02

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN32080, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 09/09/2014 23:17

ThunderMameUI jest japońskim klonem MAME Plus, w którym do normalnych dystrybucji tego multiemulatora przemycane są różne mniej lub ważne z punktu widzenia klasycznego gracza usprawnienia - np. posiada porządnie posegregowane sety, w których znajdziemy obsługiwane gry ze względu na platformę, z której pochodzą (także CAVE). Nie mógł się nie pojawić - skoro do gier dołączono obsługę RAIDEN II. Dodatkowo klon posiada zmodyfikowany driver YMF271, odpowiedzialny za dźwięk w ostatnio poszukiwanych tytułach.  

Faust @ 08/09/2014 17:11

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31992, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 07/09/2014 23:24

MameSick opublikował wersję swojej mutacji MAME 0.154 - MameUIFX. MameUiFX może poszczycić się jednym z ładniejszych GUI wśród klonów MAMEUI... a co najważniejsze chyba najszybszym łataniem błędów, które pojawiają się w mameui. Wersja repozytoryjna MameSick skompilował ze względu na postępy jakie poczyniono w emulacji gier RAIDEN II i ZERO TEAM (aczkolwiek widzę, że jeszcze trochę zmian się pojawiło po 31970). Dla dopełnienia wrzucam log zmian w MAME do rewizji, którą MameSick skompilował.

Faust @ 05/09/2014 17:04

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31915, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 02/09/2014 22:55

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31873, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Pliki z "dev,mame,SVN32649,not|mameui"

Obrazki z dev,mame,SVN32649,not|mameui

Linki z "dev,mame,SVN32649,not|mameui"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU